网站公告|交易方式|成功案例|资源下载|技术教程|汇款方式
收藏本站|设为首页
 

信长之野望14:创造 大地图攻防数据分析攻略

作者:骑士开区… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2019-6-12 15:14:35

  先说结论,造成伤害大小的决定因素是兵力,攻击、防御、天龙sf一条龙开服特性都是在兵力伤害基础上给与加成或者减值。楼主以30000兵力做的测试,相同攻防下,伤害为1588,不论100攻100防还是50攻50防都是一样的,传世私服一条龙制作不考虑特性的情况下最大伤害为3076,最小伤害为472。 1588的伤害实际上可以分解为100(最小伤害)+1488(30000兵力的基础伤害),30761488*2+100,4721488*(1-75%)+100 就是说,攻防最高可以提升100%伤害,免伤最高到75%。特性分两种: 1、型,直接作用在攻防上,算法很诡异,目前已确认的是,骑士开区一条龙服务端30攻对80防的情况下(正常伤害472),攻击叠加到100,可以打出3076的满伤害来。 2、百分比加成型,在攻防计算结束后,按百分比给予加成或者减值。比如鬼触发时,会在最小伤害的基础上再扣掉20%。另外,所有同类同一特性都可以叠加,比如3个鬼同时触发,伤害免伤就是60%。可以打开大编辑器砍,效果34是百分比加成型,效果56是,655的要减去65536,实际结果是负数。小微企业贷款风险优惠政策二季度玩家申请手机绑定保游戏账

  • 上一篇文章:

  • 下一篇文章: 没有了
  •  
    分类导航
     
     
    咨询购买
    Copyright 2009-2015 Www.07cg.Com All Rights Reserved 版权所有:Www.07cg.Com 传奇网络

    传世私服一条龙制作 天龙sf一条龙开服 骑士开区一条龙服务端 网站地图