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文章 中国电子竞技幕后史二十 U9

作者:骑士开区… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2018/8/10 17:59:46

  文章 中国电子竞技幕后史二十 U9

  U9网的创始人叫灰磷,现在U9论坛用户编码1号的,还是他,这是一个非常低调的人,以至于U9很多老人对他都不熟悉,2004年,U9还是放在一个免费空间里,但是访问的人却在不断增加,这使得U9的发展卡在了一个瓶颈优久网魔兽RPG此时,刘亮的生意正好顺风顺水,手头也比较宽裕,传世私服一条龙制作就把U9收了下来,改名优久网魔兽RPG(优久网在2008年才改名游久网),成立一个专门的公司 RPG的孕育发酵2005年左右的主流的电子竞技项目已经是WAR3的对战模式了,此时的YollinY俱乐部刚被IGE赞助,变成WE俱乐部,WE的苏昊和SKY已经成了中国电子竞技圈最顶尖级的选手,不过,WAR3对战的上手门槛高,操作复杂,看的人多,玩的圈子并不大,相比较来说,WAR3的RPG地图就休闲娱乐多了,选择也很多,所以玩家群体开始不断扩大丰富了地图,完善了下载,接着就是扩大新用户群的数量了,如何拓展新用户?最有效的方法就是减低上手门槛了于是,U9制作了傻瓜版的地图安装器,可以自动找到玩家机器上的WAR3,并完成安装,这样就拓展了大量对电脑知识并不熟悉的新人这些措施很快就给U9带来了实际的回报,迅速从一个个人网站变成一个上千万PV的垂直WAR3 RPG门户,技术人员有统计过,当时U9平均每个玩家会有15次的点击,这说明网站的粘着度是很高的,广告点击的回报也开始增加U9里的小社会由于玩RPG的群体年龄层比较低,最初的U9论坛里经常爆出一些让人哭笑不得的事情值得一说的是,剁手局、父子局等等,这些看起来很小孩子气的风气对现在的电竞圈文化依然影响很大,也可以看出电竞群体的整体年龄还是太年轻,需要一定时间来成熟发展U9的DOTA2005年年底,传世私服一条龙制作U9开了DOTA专区后,竞争才算是真的开始了,虽然U9因为RPG传承下来了很大的MOBA市场份额,但是几个后起之秀的网站和组织也都已经在虎视眈眈不过,凶猛的U9并没有放弃,DOTA汉化之战就此拉开2005年HTJ在U9首发了他汉化的DOTA,引起疯狂下载,从此打响了汉化争夺战为什么汉化要争夺?因为版本更新后,大家都希望第一时间玩上最新版的DOTA。那个网站能最先放出汉化补丁,谁的下载量就会高于对方数倍,甚至更多,而市场占有率决定了很多商业回报,这是真正的:时间就是金钱啊,朋友U9当时最大的竞争对手就是DCN(DOTA中文网),DCN有2个汉化小组同时在做,传世私服一条龙制作这对U9压力很大,经常是到了版本更新的时候,刘亮就号召大家连夜加班,拼的就是速度,虽然这使得U9的速度上去了,但是也出现了错误。有一次,U9的汉化把影魔的移动速度写快了100,导致很多人来骂,所以这不是一个简单的工作不过,DCN后来犯了一个很原则性的错误,他在DOTA进入游戏的那个界面上加了别的类DOTA游戏的广告,冰蛙对此非常生气,就不再跟DCN合作了,这个竞争也就告一段落了到了2006年,在U9做RPG地图是可以赚钱的玩家不但可以在U9的论坛上不断学习地图制作技术,自己创造一个世界,U9还会帮你推广给很多人玩,你想象一下,如果大家很喜欢在你创造的世界里玩,这是多么大的成就感2006年到2007年,U9趁胜追击,针对DOTA推出了一系列的产品。牟利 获刑3年罚款30万百度解读传奇大数据 传奇页游平台

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