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游戏频繁更新影响玩家体验

作者:天龙sf一… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2019-4-11 5:48:35

  任何一个游戏的更新都是有必要的,但是如果过于频繁的更新游戏,这只能是弊大于利的。一个游戏从研发到公测需要很长的一个过程,传世私服一条龙制作这其中包括了限量精英测、封测、内测、最后才是公测。每个游戏再这个过程中都会遇到一些问题或者,但一般来讲,到了封测这一步因该是已经不会在存在太多问题了。而如果公测的时候还是频繁的更新游戏,那么就说明这个游戏不足的地方太多了。

   就拿盛大代理的传奇3来说吧,这个游戏在封测和内测的时候是非常失败的。现在传奇3虽然已经公测,但是游戏更新的次数基本每天都有。这对于玩家来讲是非常不好的,最起码我就是这么认为了。先说这对玩家的影响,现在的玩家很少有人只关注一款游戏了,如果这款游戏经常更新,那么玩家就自然的被其它游戏给吸引过去了。也许有的玩家一次两次这样的更新还可以接受,但是每天都这样来更新一次,我想没有多少玩家是可以接受的,这个包括我自己。

   再说游戏更新的内容。天龙sf一条龙开服如果是小幅度的更新一下游戏还倒是可以理解的,但如果每次都像是大更新一样,这就让我们玩家无语了。例如传奇3的更新就让很多对这个游戏充满信心的玩家也开始动摇了,因为所更新的内容实在有点无法接受。游戏刚开始的那几天,物品的爆率过高,金币和各种物品价格直线下降,那个时候我就有一种感觉,玩传奇3像玩私服一样,地上的小钱都有点不想捡了。当时更新一次后金币价格开始回升,但是每过多久不知道是什么原因,游戏的爆率又再次都调整到了很多。为举个简单的例子,骑士开区一条龙服务端昨天的魔法盾技能书价格还是130万左右,今天就突然一下降到了13万,如果是你,你能很静心的接受吗?这个并不是我开的玩笑,是一个的确存在的实例,现在的魔法盾就是这个价格。

   游戏出现这样的无规律更新,只能说明这个游戏的调试是很失败,或者前期的封测和内测没有把这些问题考虑成熟。不管是什么原因,我们玩家都是希望不要太过多更新游戏,或者把更新时间选择在在线人数较少的晚上,尽量避免与玩家的游戏时间才生冲突,这才是我们玩家最想要的游戏体验。《热血传奇-神谕降临》首2012年米寿三说

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